Высшая таксономия Живого Мира.
версия 3.000 от 30.04.2003

    Наиболее уязвимым местом в современном представлении о Живом Мире является его Высшая таксономия, то есть классификация высоких порядков - царств, типов, классов и т.д. вплоть до отрядов. Вступать в научную полемику по данному вопросу автор не имеет ни малейшего права, ибо не имеет даже степени бакалавра ни в одной из использованных при составлении Каталога дисциплин. Так как в любом случае деление Живого Мира на те или иные классификационные ветви так или иначе условно и в конечном итоге субъективно (под субъектом подразумевается учёный, группа учёных, школа и т.п.), автор избрал для основы первую попавшуюся под руку информацию, что называется "подобрал на улице листочек" или "сорвал на столбе объявление". Поэтому если среди пользователей программы попадется дипломированный специалист, автор просит заранее прощения за любые расхождения со школой, в которой данный диплом был получен, ибо в конечном итоге Плану Эволюции нет никакого дела до того, к какому роду отнесет человек ту или иную букашку и уж тем более это касается высших таксономических наименований.
    Однако какая-то схема высшей таксономии Живого Мира в программе быть должна, и вот она есть, правильная или нет - не знает никто и скорее всего никогда так и не узнает. И Вы можете поучаствовать в её совершенствовании или искажении по своему вкусу, если это имеет для Вас принципиальное значение. И делается это нажатием одной кнопки - выбора пункта меню "Каталоги/Высшая таксономия", что по происшествии нескольких секунд выдаст на экран следующее:

Высшей категорией видимого на экране дерева является термин "Live World", конечными пунктами являются классы живых существ. Изменение классификационного дерева высшей таксономии производится кнопками, которые меняют свои значения в зависимости от места расположения курсора в окне дерева. Насколько известно автору, редкому ученому приходится работать вне сферы одного из классов организмов, поэтому корректировка данного дерева в основном сводится к следующему. Выберем какой-нибудь класс, например Pisces(Рыбы).

 

    В окне диалога произошли некоторые изменения. Слева появился список таксономических ветвей, среди которых нужно отметить те, с которыми придется иметь дело пользователю программы. Программа настроена по умолчанию на самые необходимые ветви, поэтому данную функцию настраивать нужно лишь при самом пристрастном, исключительно научном подходе в работе с программой. Для работы например в рыборазводне нет никакого смысла даже входить в этот пункт меню и открывать данный диалог. Но тем не менее возможность настроить (а выбором "галочек" в списке таксономических ветвей Вы настраиваете внешний вид специфического каталога для выбранного класса) имеется. Кроме того, поставив галочку "Установить в меню" в нижней части окна или убрав её, можно настроить меню программы добавлением или удалением в меню "Каталоги" того или иного класса организмов. Одновременно программу можно настроить на работу с максимум десятью классами организмов. Почему так? Ответ прост: А зачем больше? Например в рыборазводне нужны следующие классы Живого Мира - Рыбы и Высшие Растения. Для продвинутой рыборазводни можно конечно использовать еще Моллюсков, Рептилий, Ракообразных, Круглых Червей, Насекомых и т.д. Но автору кажется, что вести учет трубочников по их количеству вряд ли кому-либо будет интересно.
    Поэтому, резюмируя сказанное, можно дать следующие рекомендации по работе с высшей таксономией. При работе с деревом работают кнопки "Новый..." (для ввода новых ветвей),  "Изменить..." (для уточнения названия) и "Удалить...". Если Вы настроили список таксономических ветвей для последующего отображения в диалоге работы с конкретным Каталогом Класса, не забудьте нажать кнопку "Сохранить". Если Вам необходимо вывести класс в меню программы для работы с его каталогом, Вы отмечаете "галочку" "Установить в меню", или снимаете, если есть необходимость освободить меню. Для примера посмотрите одну из настроек меню, где списке пунктов находится семь классов.

    Для работы с Каталогом Класса нужно выбрать необходимый пункт меню и просто начать работу.

© Copyright 1998-2003, Gelo Xuts
All rights reserved

Last changed: 2003-04-30